Explora Tecnología, Ps, ¡y mucho más!

Explorar temas relacionados

Genial.ly es una herramienta fantástica, con muchas ventajas para los docentes dispuestos a crear sus propios materiales educativos. Seguramente ya habréis oído hablar de Genially porqu

La Gamificación Educativa Se Hace Tendencia

La gamificación consiste en llevar técnicas de juego a entornos que en principio, no tienen porqué ser lúdicos. Esta modificación en la dinámica de clase se

Estándares de calidad en diseño instruccional e-Learning - Parte 1

Tecnología, E-learning, Ps, Technology

Entornos personales de aprendizaje: claves para el ecosistema educativo en red

Linda Castañeda y Jordi Adell (Editores) Se debe citar: Castañeda, L. y Adell, J. (Eds.). Entornos Personales de Aprendizaje: claves para el ecosistem…

La competencia digital como base del crecimiento y la prosperidad en Europa

La competencia digital como base del crecimiento y la prosperidad en Europa

El aprendizaje en la era digital: oportunidades infinitas

La capacidad y agilidad para actualizarse forman ya parte de la valía profesional. En la era digital hay oportunidades infinitas de aprendizaje.

Cinco videos para “flippar” las clases de biología

Ando dando vueltas a todo esto de la flipped-classroom, con el fin de trabajarla más seriamente en este curso próximo a comenzar. En algunos curso anteriores ya preparé algunos vídeos (video-leccio…

12 augmented reality apps students can use today

As augmented reality’s classroom potential grows, apps are becoming more relevant and targeted for educational purposes.

Figura 1

Figura 1

Pinterest
Buscar