Esquema perfecto para tener claro los Conceptos de la Gamificación Conceptos fundamentales de la gamificación. -Incluye además un resumen en el que se establece una correlación entre la Flipped Classroom, la taxonomía de Bloom y la gamificación.

https://gesvin.files.wordpress.com/2015/09/aprendizajebasadojuegosvsgamificacic3b3n-infografc3ada-bloggesvin.jpg

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Recopilación de herramientas TIC que se utilizan en la enseñanza. Desde herramientas de información, de comunicación, de creación y edición, de enseñanza/aprendizaje... es un buen banco de recursos.

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Motivación en clase con tarjetas para gamificación. Cualquier ventaja frente a otros compañeros motiva a trabajar más.

Motivación en clase con tarjetas para gamificación. Cualquier ventaja frente a otros compañeros motiva a trabajar más.

En alguna ocasión anterior nos hemos hecho eco de lecturas interesantes con las que hemos descubierto algo nuevo, que nos aporta una visión diferente o más creativa... hoy os traemos un resumen de ...

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