Postales de arte animadas con GIMP

Trabajos del alumnado de 1º Bachillerato de Artes del IEDA Tarea "Postales animadas con GIMP": http://agrega.juntadeandalucia.es/visualizar/es/es-an_2015112013_9100719/true
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Y aquí tenéis el resultado final. Este es sencillo, pero recordad que podéis hacer cualquier cosa que se os ocurra; solo tenéis que editar y colocar ;)

[Imagen para edición/GIF] Vittore Carpaccio - Joven caballero en un paisaje Tomado prestado para la tarea que nos ocupa, desde la web del Museo Thyssen.

¿Crees que conoces de arte porque ubicas pinturas famosas de nombres como Vincent van Gogh, Frida Kahlo, Da Vinci y Salvador Dalí? Nosotros pensamos que no.

[Paso 3] Solo por añadir algo más... Tal y como os he dicho en el paso anterior, tan solo tenéis que editar y colocar. En este caso he querido añadir algo más de movimiento a la imagen, a través de un recorte (duplicado) de la mandíbula, el cual moveremos en una misma capa, escogiendo distintos cuadros de la línea de tiempo. La forma negra entre la imagen original y el recorte nos ayudará a simular toscamente el efecto.

[Paso 3] Solo por añadir algo más... Tal y como os he dicho en el paso anterior, tan solo tenéis que editar y colocar. En este caso he querido añadir algo más de movimiento a la imagen, a través de un recorte (duplicado) de la mandíbula, el cual moveremos en una misma capa, escogiendo distintos cuadros de la línea de tiempo. La forma negra entre la imagen original y el recorte nos ayudará a simular toscamente el efecto.

[Paso 2] Vamos a editar los elementos a animar. En una capa duplicada, he recortado la imagen y corregido su interior, eliminando los elementos que quedaban superpuestos sobre la misma. Podríamos cortar también partes de esta en distintas copias de la misma, a fin de poder animar esas partes (cabeza, cola, etc.). Sin embargo, creo que a un cuadro, y más de la naturaleza del que nos ocupa, le sentará bien algo más artificial, rígido.

[Paso 2] Vamos a editar los elementos a animar. En una capa duplicada, he recortado la imagen y corregido su interior, eliminando los elementos que quedaban superpuestos sobre la misma. Podríamos cortar también partes de esta en distintas copias de la misma, a fin de poder animar esas partes (cabeza, cola, etc.). Sin embargo, creo que a un cuadro, y más de la naturaleza del que nos ocupa, le sentará bien algo más artificial, rígido.

[Paso 1] Tras escoger la obra, toca buscar elementos de la propia imagen para animar. Este pequeño parece tener potencial. Para hacer una animación GIF en Photoshop, partimos del mismo principio que en GIMP: disponemos en distintas capas los elementos que crearan la sensación de movimiento. Solo tenéis que abrir la línea de tiempo en el menú "ventana" para tener acceso y controlar todas las opciones de los cuadros de la animación.

[Paso 1] Tras escoger la obra, toca buscar elementos de la propia imagen para animar. Este pequeño parece tener potencial. Para hacer una animación GIF en Photoshop, partimos del mismo principio que en GIMP: disponemos en distintas capas los elementos que crearan la sensación de movimiento. Solo tenéis que abrir la línea de tiempo en el menú "ventana" para tener acceso y controlar todas las opciones de los cuadros de la animación.

[Imagen para edición/GIF] Vittore Carpaccio - Joven caballero en un paisaje 1510. Tomado prestado para la tarea que nos ocupa, desde la web del Museo Thyssen.

[Imagen para edición/GIF] Vittore Carpaccio - Joven caballero en un paisaje Tomado prestado para la tarea que nos ocupa, desde la web del Museo Thyssen.

He elegido esta imagen ya que al verla me surgió la idea de como quería transformarla para crear movimiento. Para ello he utilizado principalmente la herramienta de rejilla de Gimp, la cual permite seleccionar cualquier zona de una imagen y transformarla desde varios puntos.Con ella pude modificar la boca, pierna, manos y ojos.

Para la realización de esta tarea en la que debía crear una imagen animada, he elegido esta obra encontrada en el Museo del Prado, titulada "La Virgen de la leche" de Maestro Bartolomé.

Aquí se muestra un ejemplo de la utilización de la herramienta rejilla en donde he seleccionado el párpado para a continuación, arrastrar hacia abajo los puntos más cercanos a las pestañas ,"estirando" el párpado y así conseguir que los ojos parezcan estar cerrados.

Aquí se muestra un ejemplo de la utilización de la herramienta rejilla en donde he seleccionado el párpado para a continuación, arrastrar hacia abajo los puntos más cercanos a las pestañas ,"estirando" el párpado y así conseguir que los ojos parezcan estar cerrados.

Para conseguir movimiento en la cabeza, lo primero que hice fue rotar la capa original en el sentido de las agujas del reloj,colocando el punto de rotación en el cuello.Hice una copia de la capa para posteriormente transferir este movimiento a dicha copia.

Para conseguir movimiento en la cabeza, lo primero que hice fue rotar la capa original en el sentido de las agujas del reloj,colocando el punto de rotación en el cuello.Hice una copia de la capa para posteriormente transferir este movimiento a dicha copia.


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